Me apetecía colgar por aquí el video que realicé en su momento para uno de mis próximos proyectos: GamesReleases.net. Ya hablaré en su momento de qué va el proyecto, así que vamos a lo que vamos: el unboxing de la edición con la figura de Ganondorf de The Legend of Zelda The Wind Waker HD de WiiU, un juegazo como la copa de un pino que ha tenido una segunda oportunidad en alta definición con un despliegue magistral por parte de Nintendo. Ya podrían muchas otras empresas aprender a hacer remasterizaciones en HD. Disfrutadlo con salud.
Empiezo una sección nueva en el blog, sorteillos. Como de vez en cuando compro bundles y me sobran claves, no está de más sortearlas entre la gente que me siga. En este caso, sorteo estas dos claves para Steam: Alien Spidy y Dollar Dash.
Aunque todavía no me lo he terminado (estoy casi en el final), me apetecía escribir ya las que han sido mis impresiones del Assassin’s Creed Liberation HD. Mucho tendría que cambiar el juego de aquí al final para que cambie radicalmente mi opinión del que, para mí (de los que he jugado), ha sido el Assassin’s Creed más desaprovechado, vacío y carente de alma (más que Assassin’s Creed III, sí).
Hacía tiempo que quería escribir por aquí, en mi blog, pero entre pitos y flautas uno nunca encuentra el momento. Y aunque el porqué de esa escasez de entradas lo quiero reflejar en una futura entrada, hoy quería hablar del fenómeno al que yo he bautizado como «En tierra de nadie», misma frase que da título a esta entrada. ¿A qué me refiero con «En tierra de nadie»?
Me considero lo que se podría llamar un aficionado de la popular saga del fornido espartano de nombre Kratos, comenzada allá por el año 2005, cuando la Playstation 2. Saga que alcanzó las más altas cotas de calidad con la conclusión de la rama principal de la historia: la de los dioses del Olimpo (God of War 3). Pero como siempre en esta industria, cuando algo triunfa hay que exprimirle las tetas a la vaca hasta dejarla seca no, lo siguiente. De hecho, en esta saga en concreto, ya habíamos visto cómo Sony se llenaba los ojos del símbolo del dólar no con una, sino con dos «precuelas» para la Playstation Portable: Chain of Olympus y Ghost of Sparta.
Este pasado jueves me llegó el esperado Tomb Raider para Playstation 3. Estaba muy ilusionado pues la vuelta de Lara Croft a las consolas por la puerta grande me había levantado bastante hype. Además, leer en twitter algunos comentarios realzando las grandezas que ya habían sido más que recalcadas en los videos, sólo hacía que mis ansias de gamer aumentaran exponencialmente. Y la verdad es que no es para menos. Llevo ya unas 5 ó 6 horitas de juego y estoy impresionado con el trabajo de Crystal Dynamics.
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