Aunque todavía no me lo he terminado (estoy casi en el final), me apetecía escribir ya las que han sido mis impresiones del Assassin’s Creed Liberation HD. Mucho tendría que cambiar el juego de aquí al final para que cambie radicalmente mi opinión del que, para mí (de los que he jugado), ha sido el Assassin’s Creed más desaprovechado, vacío y carente de alma (más que Assassin’s Creed III, sí).
Me considero lo que se podría llamar un aficionado de la popular saga del fornido espartano de nombre Kratos, comenzada allá por el año 2005, cuando la Playstation 2. Saga que alcanzó las más altas cotas de calidad con la conclusión de la rama principal de la historia: la de los dioses del Olimpo (God of War 3). Pero como siempre en esta industria, cuando algo triunfa hay que exprimirle las tetas a la vaca hasta dejarla seca no, lo siguiente. De hecho, en esta saga en concreto, ya habíamos visto cómo Sony se llenaba los ojos del símbolo del dólar no con una, sino con dos «precuelas» para la Playstation Portable: Chain of Olympus y Ghost of Sparta.
Este pasado jueves me llegó el esperado Tomb Raider para Playstation 3. Estaba muy ilusionado pues la vuelta de Lara Croft a las consolas por la puerta grande me había levantado bastante hype. Además, leer en twitter algunos comentarios realzando las grandezas que ya habían sido más que recalcadas en los videos, sólo hacía que mis ansias de gamer aumentaran exponencialmente. Y la verdad es que no es para menos. Llevo ya unas 5 ó 6 horitas de juego y estoy impresionado con el trabajo de Crystal Dynamics.
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